EL PROYECTO
ICÀRIA: NUEVAS FORMAS E INSTRUMENTOS PARA
EL CONOCIMIENTO DE LA CIUDAD
Joaquim
Prats/Mercé Tatjer/Araceli Vilarrasa
Responsables del Proyecto Icària
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Icària es un ambicioso
proyecto para el conocimiento de la ciudad de
Barcelona, dirigido al alumnado y profesorado
de Educación Secundaria. Incorpora conocimientos
y destrezas de varias áreas curriculares,
aunque el eje que estructura el proyecto son las
Ciencias Sociales, entre las que la Geografía
y la Historia juegan un papel destacado. Dado
que la ciudad que pretendemos estudiar es compleja
y sus diferentes aspectos no se nos presentan
en el formato disciplinar en la que se producen
los conocimientos de las diversas ciencias, el
Proyecto Icària incorpora como estrategia
un planteamiento multidisciplinar, una de las
pocas maneras de observar y acercarse "naturalmente"
a la realidad.
Los objetos
de estudio se han agrupado en doce temáticas
que sirven de esqueleto que permite incorporar
los diversos análisis, y que dan coherencia
a un conjunto tan variado de materiales y actividades
didácticas. Los doce ámbitos temáticos
(ver cuadro) se agrupan en torno a cuatro núcleos
generales: la historia de la ciudad, la geografía
urbana, la economía productiva y de servicios,
y la estructura y organización social.
Estos cuatro núcleos no agotan el carácter
prospectivo de cualquiera de los planteamientos
de estudio y, al tiempo, ofrecen una orientación
dirigida al compromiso social y a la promoción
de valores ciudadanos.
Ambitos
temáticos
1. La Barcelona
romana y medieval
2. Del Antiguo
Régimen a la primera ciudad industrial
3. Del modernismo
a las nuevas tendencias arquitectónicas.
4. La sociedad
barcelonesa
5. La ciudad
construida
6. La ciudad
productiva
7. La ciudad
de los servicios
8. La cultura
y el ocio
9. El funcionamiento
de la ciudad
10. Ciudad
y territorio
11. Participación
y gobierno de la ciudad
12. Barcelona
en el mundo
QUÉ
PRETENDE ICÀRIA
Las propuestas
del Proyecto Icària quieren ser una respuesta
imaginativa, actualizada y viable al estudio de
una realidad urbana compleja, para lo cual se
plantean los siguientes objetivos generales:
En primer
lugar, ofrecer un conjunto de ideas, recursos
y estrategias didácticas para trabajar
el conocimiento de Barcelona, entendiendo este
objeto de estudio, como un escenario adecuado
para propiciar dinámicas didácticas
que promuevan el conocimiento social y la generación
y desarrollo de valores democráticos. En
segundo lugar, producir nuevas herramientas para
el profesorado y recursos didácticos para
el alumnado que aprovechen al máximo los
avances de las nuevas tecnologías de la
comunicación. Y, en tercer lugar, poner
al servicio del profesorado una ayuda para desarrollar
todo tipo de programaciones que, siendo coherentes
con los objetivos propuestos, sean decididas y
construidas por el propio docente, requisito imprescindible
para potenciar al máximo su autonomía
como protagonista en el papel de enseñar,
base indispensable de la profesionalidad.
En conjunto,
pretendemos elaborar un proyecto que permita estrategias
innovadoras en lo didáctico y que fundamenten
las dinámicas de autoformación y
desarrollo profesional del profesorado. Trataremos,
en el presente artículo, algunas de estas
ideas que fundamentan nuestro Proyecto, e informaremos
brevemente de los pasos previstos para la plena
consecución de lo que nos hemos propuesto.
BARCELONA,
OBJETO DE ESTUDIO
Barcelona,
como objeto de estudio, es algo concreto y singular
en términos de calidad y complejidad. Estos
elementos, calidad y complejidad, permiten trabajar
temas de carácter geográfico, histórico
o social que son reales, concretos y existentes
y, partiendo de ellos, hacer posible la construcción
de visiones generales de la sociedad, la comprensión
de los principales conceptos sociales, y ayudar
a dotarse de instrumentos metodológicos
para acercarse con rigor a otros casos u objetos
de estudio. Trabajar sobre una realidad tan
rica en todos los aspectos, como es la ciudad
de Barcelona y su entorno, es una de las mejores
maneras de iniciarse y adentrarse en el estudio
de la complejidad del sistema social, tanto en
sus aspectos presentes como en sus antecedentes
históricos.
Entendido
de esta manera el objeto de estudio, proponemos
un proceso didáctico que intente la descripción,
análisis e interpretación de Barcelona
y su área de influencia, partiendo siempre
de la sustantividad que nos proporcionan los conocimientos
producidos por las diversas Ciencias Sociales,
lo que permitirá ayudar a construir un
aprendizaje que proporcione una visión
rigurosa y lo más objetiva posible de la
realidad. O dicho de otra forma, pretendemos potenciar
un proceso didáctico que tenga como finalidad
importante enseñar a elaborar una explicación
histórica, geográfica o social que
sea coherente con los conocimientos científicos
generales de la temática en la que se enmarca
cada explicación, sin perjuicio de la consecución
de otros objetivos, no menos importantes, ligados
a lo que consideramos que debe ser una formación
democrática de los ciudadanos.
Para conseguir
lo que pretendemos, establecemos tres rasgos didácticos
que pueden ser considerados como integrantes de
la fundamentación metodológica en
la que se basa el Proyecto. Son los siguientes:
primero, acercamiento, mediante la observación
inteligente, al conocimiento de la realidad que
facilita una primera visión de ésta;
en este acercamiento deberá predominar
lo que en ciencia conocemos como una aproximación
al conocimiento empírico de la realidad
social. Segundo, diseño de planteamientos
didácticos que incorporen procesos de enseñanza/aprendizaje
centrados en los principales problemas de nuestra
ciudad actual. Esta selección de los problemas
introduce el rasgo de contemporaneidad y riesgo,
lo que determina ya una determinada selección
de los contenidos y de los métodos de enseñanza.
Por último, incorporar como actividad preferente
en el aprendizaje la simulación de los
métodos de indagación, e incluso
de investigación, que deben servir para
enseñar a dotarse de instrumentos para
obtener saberes y desglosar elementos. Pero este
último rasgo no será posible sin
incorporar paulatinamente y según el nivel
escolar de que se trate, el contexto teórico
en el que se encuadra el saber que explica el
problema que se ha elegido. Sin este requisito
la explicación social fruto de la simulación
no es posible y el objeto del aprendizaje inconcluso.
De ahí la importancia de tener como referente
la sustantividad propia de cada una de las ciencias
sociales.
Los tres
rasgos señalados se concretan en las siguientes
características que ayudan a definir didácticamente
el Proyecto:
- El trabajo que realicen
los alumnos permitirá, por un lado, construir
reflexiones generales partiendo de lo particular,
o bien, transferir conocimientos generales al
análisis de lo particular. Por ello,
se incorpora una estrategia didáctica
en el que se puede ir de lo micro a lo macro,
o de lo macro a lo micro.
- El trabajar cuestiones
tangibles, llenas de significado por su actualidad
y, sobre todo, por su concreción permitirá
que los estudiantes alcancen un amplio grado
de significación conceptual o emotiva
en su relación con el tema/problema de
estudio lo que, en principio deberá estimular
el deseo de comprenderlo.
- Un análisis de
la ciudad de Barcelona, abordado desde cualquiera
de los doce bloques temáticos que proponemos,
tiene un carácter holográfico.
El acercamiento inteligente a una realidad concreta
permite ver su dimensión y su profundidad.
De una cuestión surgen otras que constituyen
su propio fondo estructural, de ahí la
tercera dimensión conceptual que supone
el carácter holográfico citado.
Esta manera
de enfocar el objeto de estudio, proporciona una
posibilidad inmejorable de trabajar con el alumnado
los valores fundamentales de una educación
basada en la racionalidad científica. Y
ello, porque permite la comprensión de
la ciudad como un producto de la historia, de
las actuales relaciones sociales, de una ciudad
comprensible en sus consecuciones y en sus desigualdades,
en sus luces y en sus sombras. Esta comprensión
racional es imprescindible para inducir un aprendizaje
comprometido con una realidad que incluye lo diferente
y lo desigual. Y esta condición debe llevar
a la tolerancia y al respeto por lo diversidad
y cultural, pero, al tiempo, estimular el deseo
de participación para conseguir un espacio
y una sociedad con mayores cotas de igualdad y
de cohesión social. En este punto, tan
ligado al análisis de los procesos sociales,
se sitúa nuestra opción de la enseñanza
de valores. Es una versión que huye de
las visiones irracionales y emocionales del compromiso,
aunque este último aspecto forme parte
indiscutible del compromiso social, pero tamizado
por el análisis y la racionalidad. Como
señalábamos en otro escrito: "enseñar
para educar es un acto de optimismo intelectual
que apuesta claramente por el conocimiento, la
racionalidad y la autoconciencia como uno de los
elementos que organiza y estructura la vida social".
NUEVOS
INSTRUMENTOS Y EL PROYECTO ICÀRIA
Uno de los
elementos que nos llama más la atención
de los últimos tiempos es el vertiginoso
cambio que se está produciendo en la relación
del mundo profesional y el tipo de adquisición
y organización del conocimiento. El paso
que, sobre todo en los países occidentales,
se está produciendo de una sociedad industrial
a una sociedad de la comunicación, está
suponiendo un cambio también en los modos
de conocer y, como consecuencia, en los modos
e instrumentos para facilitar el conocimiento.
Esta idea
general nos ha impulsado a aprovechar al máximo
el denomino "tercer entorno" que se
distingue de los otros dos (naturaleza y ciudad)
como un nuevo escenario de relaciones y de comunicación.
Este tercer entorno está situado en los
soportes que proporcionan las nuevas tecnologías
de la información y las telecomunicaciones
y está posibilitando la emergencia de un
nuevo espacio social, que difiere profundamente
de los entornos naturales y urbanos en los que
tradicionalmente han vivido y han actuado los
seres humanos.
En este nuevo
entorno se situaran gran parte de los materiales
que componen el Proyecto y, al tiempo, este espacio
deberá ser ágora permanente de enriquecimiento
colectivo docente y de respuesta a las experiencias
que se vayan realizando. Y ello, porque el lugar
en el que queremos situar nuestra propuesta forma
parte ya de una nueva ciudad virtual en la que
todos tenemos opción de ser ciudadanos.
De hecho,
casi todas las actividades sociales relevantes
en una ciudad se pueden desarrollar y se están
desarrollando ya en el mencionado tercer entorno.
Considerando una polis en el sentido que lo hacía
Platón, es decir, como un sistema social
complejo capaz de integrar un conjunto amplio
y variado de actividades humanas, y no simplemente
como un conjunto de edificios y elementos urbanísticos,
está justificado hablar de una posible
teleciudad en el tercer entorno. Si ello es así,
que mejor que este nuevo entorno para ubicar la
relación del proyecto con sus potenciales
usuarios (profesores y alumnos) y que esta manera
de comunicarse sea un elemento más de las
características que definen la ciudad que
pretendemos estudiar.
Por todo
ello, centraremos gran parte de la propuesta en
este nuevo centro de profesores y recursos virtual
que serán la WEB Icària. Pero esto
será sólo un punto de partida, ya
que este mismo foro deberá ser receptora
en el futuro de experiencias, soluciones y nuevas
propuestas generadas por los usuarios del Proyecto;
o dicho de otra manera, Icària será
también un espacio de relación,
de intercambio y de exposición de propuestas
que vengan de la propia acción educativa..
Pero, siendo realistas, la primera piedra (bits
quizá) del edificio virtual que pretendemos
construir deberá partir de la elaboración
en formato digital de gran parte de las propuestas
y materiales que suponen la salida del Proyecto.
|
MATERIAL |
EXPLICACIÓN
|
| "El
Projecte Icaria: bases teóriques" |
Es
un documento que justifica y presenta el
Proyecto. Explica su planteamiento educativo
y señala la orientación didáctica.
Además, incorpora gran parte de los
documentos que servirán para la actualización
científica del profesorado |
| Marco
teórico, descripción del
proyecto y conocimientos sociales |
(Libro
editado y archivo en la WEB Icària) |
| "Barcelona,
Context daprenentatge." |
Es
la herramienta de programación que
servirá de puesto de mando para el
diseño de las actividades y la selección
de recursos. |
|
Asistente de
programación |
Este instrumento
se ofrecerá, en una primera edición
en un CDROM y, una vez evaluado, se incorporará
a la WEB Icària |
| "De
Barcino a Barcelona." |
Material
para el alumnado en el que se crea de manera
dinámica y con máximo rigor
histórico la historia de la ciudad,
en sus aspectos urbanísticos, sociales
y productivos. Permitirá juegos de
prospectiva. |
|
Viaje virtual
por la historia de la ciudad |
Este material se
ofrecerá en CDROM aunque podrá
ser incorporado a la red cuando las condiciones
de rapidez lo permitan. |
| "GeoVista
de Barcelona". |
Permitirá
aportar al profesorado y al alumnado instrumentos
básicos de búsqueda de información
estadística y cartográfica
sobre la ciudad. Incorporará también
los instrumentos didácticos para
trabajar estos datos. |
| Programa
interactivo de cartografía y estadística |
Se
presentará como un CDROM aunque,
después de su experimentación,
se incorporará a la WEB Icària |
| "La
Imatge de Barcelona" |
A
pesar de la ingente información gráfica
y cartográfica de la ciudad y su
área, no existe una atlas y repertorio
gráfico especialmente adaptado a
la formación histórica y geográfica
del alumnado de Educación secundaria.
La "Imatge de Barcelona" vendrá
a ocupar este hueco. |
| Atlas
gráfico y cartográfico adaptado
a los alumnos de Educación Secundaría |
Este
material se presentará en una carpeta
de gran tamaño con láminas
y juegos de transparencias. |
| "Barlucel
Barceluna" |
Conjunto
de juegos educativos, con un planteamiento
atractivo en el que se realizan juegos de
rol, de simulación etc,. |
| Colección
de juegos sobre la ciudad |
Se
incorporaran en una caja de juegos en
la que se ofrecerán los principales
elementos para su realización |
Como puede
comprobarse en el cuadro adjunto, la mitad de
los materiales que componen el Proyecto se ofrecerán
en CDROM como primer paso para situarlos en Internet.
El resto lo podrá estar también
en el futuro. Pero lo más significativo
no es el formato en si, sino la potencia que las
nuevas tecnologías nos van a permitir y
que suponen una nueva forma de ofrecer recursos
didácticos, o herramientas de programación.
Veamos dos ejemplos.
El Asistente
de programación, titulado "Barcelona,
Context daprenentatge" supone una
verdadera revolución en el terreno técnico
de la programación didáctica. Consiste
en una a amplísima base de datos documentales
y gráficos que se constituyen no sólo
como un hipertexto, sino como una herramienta
de programación enormemente versátil,
que facilite el trabajo con el alumnado (visita,
tareas en el aula, combinación de varias
actividades etc). Sus posibilidades de utilización
harán de este elemento un instrumento útil
para preparar las actividades y para enmarcarlas
en la programación, y una fondo importante
de recursos y actividades didácticas. Con
la ayuda de una impresora adecuada se podrán
confeccionar una innumerable serie de materiales
didácticos, seleccionados con variados
criterios (los que el profesorado decida), y con
posibilidad de ser adaptados a la dinámica
general de la clase. El asistente de programación
dejará atrás los habituales guías
de visita didáctica y los cuadernillos
que, desde hace décadas, se utilizan para
el estudio de la ciudad.
El viaje
virtual a través de la historia de la ciudad,
titulado "De Barcino a Barcelona"
será un material dirigido al alumnado.
Utilizando las más modernas tecnologías,
que permiten la recreación de escenarios
3D y la reproducción de espacios virtuales,
posibilitará el que los estudiantes "viajen"
a través de las calles de la Barcino romana,
penetren en las viviendas de la Barcelona del
siglo XV, o contemplen desde el aire la expansión
urbana que supuso la creación del Eixample.
Y todo ello, a través de una planteamiento
lúdico y posibilitando la interactividad.
Se trata de incorporar al trabajo escolar lo que
ya es habitual en el ocio del alumnado: plataformas
de juegos y programas de ordenador que contienen
varias dimensiones visuales y grandes dosis de
realidad virtual
MATERIAL
INNOVADOR AL SERVICIO DE LA AUTONOMÍA PROFESIONAL
DE LOS DOCENTES
La acción
didáctica para el conocimiento de la ciudad
(como para cualquier otro contenido) no es una
mera técnica, más o menos imaginativa,
sino que comporta una practica totalmente cargada
teoría social y plena de intención
y objetivos educativos y formativos. Por ello,
la elaboración de un programa para el conocimiento
de Barcelona no puede limitarse a la prescripción
de rutinas, ni a la elaboración de unos
recursos materiales, más o menos sofisticados,
o de meras guías de visita de los diversos
enclaves o ambientes urbanos.
La versatilidad
de los materiales y el explícito deseo
de poner al servicio de la cultura profesional
de los docentes un proyecto como éste,
parte de la convicción de que el profesorado
es el principal protagonista de la acción
didáctica y que no puede ser sustituido
por prescriptores, ni teledirigido por los "chamanes"
de la teoría pedagógica. Ello no
implica que el Proyecto Icària sea neutro
desde el punto de vista de la didáctica,
todo lo contrario, se toma un claro partido por
el aula y las dinámicas que se generan
en ella, y no por las propuestas de gabinete.
Queremos ir a la acción didáctica
para partir de ella: el principal protagonista
de este proyecto será el profesorado y
su virtualidad se basará en lo que, a partir
de la propia utilización por éste,
se vaya generando en el futuro. Ello confiere
al Proyecto Icària la ambición de
llegar a la gran mayoría del profesorado
y otorgarle su necesario protagonismo. Con su
aplicación, el Programa será ya
patrimonio de todos los que han participado en
él: desde los que lo planificaron y elaboraron,
a los que lo utilizaron en las aulas.
Tiene la
ambición de ser una herramienta útil
para la Educación (con mayúscula).
Pero para que ello sea así es necesaria
la "complicidad" del profesorado. Para
que se de la complicidad, el profesorado debería
tener un papel relevante en todo el proceso y
esa relevancia se sitúa en su capacidad
de decidir y de encontrar los caminos que considere
coherentes con su línea de trabajo. Lo
que los materiales y propuestas didácticas
de Icària ofrecen debería ser susceptible
de integrarse a las diversas programaciones elaboradas
o asumidas por los diversos grupos de profesorado.
Este rasgo significa que no pretendemos generar
una actividad desvinculada o ajena a los más
o menos explícitos proyectos educativos
y curriculares de los diversos centros docentes.
Se trata
de proporcionar materiales, ideas y sugerencias
didácticas que deben funcionar poniéndose
en relación con los objetivos y estrategias
educativas diseñadas por los propios profesores
de Educación Secundaria, potenciales usuarios
y principales protagonistas, en definitiva, de
la acción didáctica.. Esta característica
implica una clara opción en la que se reconoce
que la profesionalidad de los que imparten las
clases y se huye de paternalismos, tan habituales
en los últimos tiempo. El Proyecto Icària
será un recurso, esperamos que de gran
ayuda para diseñar actividades didácticas
para el conocimiento de la ciudad de Barcelona
y, desde este punto de vista, será un excelente
medio para fortalecer la autonomía docente
y, como consecuencia, los rasgos de profesionalidad
en que debe basarse el oficio de enseñar.
El carácter
de recurso orientado para ser incorporado a un
determinado modelo de diseño curricular,
en este caso el que es vigente en nuestro sistema
educativo, no debe forzar su estructura ni su
funcionalidad. El reto de hacer comprensibles
al profesorado lo que pretendemos exige un tipo
de formulación y una interface vinculada
a la percepción y estilo didáctico
más común entre el profesorado de
este nivel educativo, en definitiva, a lo que
podría considerarse la cultura profesional
de los licenciados que imparten clases en Educación
Secundaria.
Al pretender
llegar a un amplio espectro del profesorado, el
Proyecto intentará ofrecer diversas posibilidades
de utilización: desde la que exija un menor
esfuerzo de elaboración por parte de los
docentes, hasta la que ofrezca ideas, materiales
y otros recursos que permita que el profesorado
diseñar su propia actividad, en ocasiones,
simplemente apoyada en algunos elementos de los
que se ofrecen.
Entre otras
características indispensables para conseguir
lo que acabamos de señalar, una de las
más necesarias es la de facilitar la suficiente
información al profesorado sobre los contenidos
tratados en las propuestas de trabajo. Gran parte
de la inhibición que, en ocasiones, se
produce en abordar temas no contenidos en los
libros de texto, como puede ser el conocimiento
del entorno urbano, se debe a la falta de información
sistemática, estructurada y pensada para
ser enseñada. El Proyecto deberá
proveer de esta información para que los
docentes puedan contar con todos los elementos
y contenidos científicos: Sólo así
podrán desarrollar con seguridad y solvencia
su tarea formativa. Junto a ello, también
se ofrecerá un planteamiento pedagógico
que haga coherente y bien orientada la actividad
escolar, pero ello sin exigir alineamientos y
huyendo del sectarismo de los inseguros, que ponen
por delante la formalidad, por ejemplo, de los
planteamientos del actual currículum, que
la creatividad y el buen hacer tradicional del
profesorado de Educación Secundaria.
LAS FASES
DEL PROYECTO ICÀRIA
Ya es mucho
lo avanzado en el proyecto que comentamos. En
una primera fase, que ha supuesto casi dos años
de trabajo, se han definido las principales ideas,
hemos diseñado las propuestas metodológicas,
y se han proyectado los materiales, algunos de
los cuales ya están en una avanzado estado
de elaboración. A partir del curso 1999-2000,
el Proyecto Icària debe culminarse en cuatro
fases más (hasta completar las cinco en
la que se ha planificado), que no se deberán
producir, necesariamente, de forma sucesiva.
La segunda
fase, que es en la que se encuentra el Proyecto
en el momento de redactar este artículo,
será la elaboración de los diferentes
materiales descritos. Con ellos, en fase no definitiva
se realizará una experimentación
en ámbitos escolares controlados.
Las tercera
fase, supondrá el lanzamiento y promoción
del programa para uso general del profesorado.
Ello implica, la edición y generalización
del Proyecto y la organización de dispositivos
de difusión y de formación de profesorado.
La cuarta
fase, que se deberá iniciar simultáneamente
con la segunda de las citadas supondrá
la realización de una evaluación
diagnóstica de la aplicación y uso
de los materiales y dinámicas del programa.
Muy centrada en la acción del profesorado
y en las dinámicas de clase que se produzcan.
Con los datos de la evaluación y los que
ofrezcan los experimentadores y se deberá
realizar una reformulación o ajuste del
Proyecto incorporando los rectificadores o las
ampliaciones que se consideren necesarias.
Pero la vida
auténtica del Proyecto comenzará,
como ya se ha apuntado anteriormente, cuando éste
comience a vivir por si mismo, cuando los que
lo usan enriquezcan con sus experiencias sus posibilidades
instructivas y educativas, cuando los que lo controlen
no seamos quienes lo hemos lanzado sino el profesorado
que decida hacerlo suyo. Esta fase, que no se
define aquí, constituirá sin ninguna
duda, la culminación de lo que, desde nuestro
punto de vista, no deja de ser una mera sugerencia
y ayuda para el trabajo docente. Todo lo que pretendemos
constituye, en si mismo, un importante proceso
de innovación e investigación educativa
centrado en la didáctica de las Ciencias
Sociales y que necesitará el concurso de
muchos profesionales. Hasta el presente, ya son
más de veinte los expertos que han colaborado
en el Proyecto, y es previsible que, en las fases
que restan, sean muchos más los que formen
parte de una tarea tan ingente y, al tiempo, tan
ilusionante. Está claro que, pese a lo
que se dice, la educación no ha muerto. |